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Wenn ihr wisst, dass es keine Zwecke giebt, so wisst ihr auch, dass es keinen Zufall giebt: denn nur neben einer Welt von Zwecken hat das Wort "Zufall" einen Sinn. (Friedrich Nietzsche)



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Spieler: Gast () | Punkte insgesamt: 726 + 53 | Rätsel: 181 | Rätselfreunde: 119

Sokoban Level 51/52

Kategorie: Knobel- und Geduldsspiele

Punkte: greygreygreygrey + greygrey

Beantwortet: 7 Spieler

Ideal gelöst: 36 Prozent

„Sokoban“ wurde 1980 von dem japanischen Programmierer Hiroyuki Imabayashi für einen Programmierwettbewerb entwickelt (den er auch damit gewann) und zwei Jahre später veröffentlicht.

„Soko-ban“ ist das japanische Wort für „Lagerarbeiter“, der Spielfigur, dessen Aufgabe es ist, Holzkisten zu bestimmten Stellen auf dem Spielfeld zu schieben. Der Arbeiter kann gleichzeitig nur eine Kiste schieben und muss dafür genau hinter ihr stehen. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle Kisten auf den markierten Feldern stehen.

Die DOS-Version von 1988 war eines meiner ersten Spiele für den PC und bot 50 Levels sowie einen Editor zur Erstellung eigener Levels. In dem sehr schönen Sokoban-Klon Warehouse wurden alle 50 Original-Levels nachgebildet, die dort auch online durchgespielt werden können.

Hier kannst du nun versuchen, meine ersten beiden selbst erstellten Levels von damals zu lösen – meine Levels 51 und 52. Und pro Level, für dessen Lösung du weniger als 1000 Züge brauchst, erhälst du einen Extrapunkt! (Dafür habe ich Level 52 leicht modifiziert.)
Sokoban
Wie muss der Lagerarbeiter die Kisten auf die markierten Felder schieben?

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